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 Betreff des Beitrags: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 09:44 
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Hey leute der neue ZMOD is da jetzt mit Shift importfilter !!


Am besten ladet ihr in euch hier :

ZModeler 2 Version 2.2.2

und das update für Visual C++ giebt es hier :

Visual C++ Update


Nach der Installation fügt ihr euren alten Code wieder ein und alles leuft wie gewohnt

Shift-Filter - Importbeispiel
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GReetz

Frank



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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 11:51 
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Echt blöd das das Update bei mir nicht geht noch nicht einmal die Demo geht bei mir :(

Achja: Wofür issen Visual C++?

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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 12:23 
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das braucht windows um die 3d animation zu verarbeiten ohne das get das programm nicht



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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 12:53 
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wahrscheinlich geht deshalb kein ZMod 2.2.2 bei mir

Danke für die Info!

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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 13:28 
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Nichts zu danken ;)


Greetz

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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 15:46 
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222 is ja schon länger draußen, der Shiftfilter wird aber wohl nur damit funktionieren.
Nach dem Update, steht Zmod 2.2.2 auf Build 964.

Hab mal ein Importbeispiel, in den ersten Post eingefügt.

Greetz


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 Betreff des Beitrags: Re: ZMOD 2.2.2 is da !
BeitragVerfasst: 18. Okt 2009, 19:41 
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Uih da muss ich aber gleich endlich mit dem M3 GT2 anfangen konnte mich bis vorhin aber noch nicht entscheiden was ich ersetze

Im obrigen Bild siehts ja echt nice aus, hoffe meiner sieht Ingame auch so toll dann aus!

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