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 Betreff des Beitrags: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 25. Nov 2009, 18:43 
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Hier ein neuer Texture-Mod von TimDriver77

RUF RT 12 - Snake v1.0

Info: W.I.P

Geändert habe ich ganz traditionell die Tachoscheiben des Innenraums sowie die Felgen und die Rückleuchten im sehr speziellen Style.

Ich benötige das Carpack um diesen Mod spielen zu können:
JA!

Ich benötige die dazugehörige Magicmap:
NICHT NÖTIG!

Bilder:

Bild
Bild
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jeweils auf das Bild kligen zum Vergrößern

SO dann bin ich ja mal gespannt was ihr dazu sagt.

... euer TimDriver77



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 Betreff des Beitrags: Re: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 25. Nov 2009, 21:05 
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Die Heckleuchten sind wirklich sehr speziel und man sieht noch recht gut das du die selbst gezeichnet hast!

Aber ist ja noch WIP und deshalb ist noch alles drin! ;)

Sonst ist es recht stimmig!

MFG: Porsche_Carrera_GT



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HardBase.fm!!!
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^^(klick) My Gemballa Mirage GT Thread
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 Betreff des Beitrags: Re: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 25. Nov 2009, 21:08 
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Jep, ich muss auch sagen: Bisher gefällt mir das ganz gut, nur an den Heckleuchten musste noch etwas arbeiten, die sehen irgendwie aus, wie mit dem Paint-Pinsel gezeichnet :mrgreen:

Aber ansonsten top!

Gruß
Flo



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 Betreff des Beitrags: Re: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 25. Nov 2009, 21:39 
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Ich hab die mit der Linienfunktion erstellt und dann gewölbt. Liegt wohl eher daran das die Pixel des Bildes nicht so hoch sind.



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 Betreff des Beitrags: Re: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 28. Nov 2009, 09:06 
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Die Grundidee der Rückleuchten, is nicht verkehrt. - Sieht schon :cool3: aus

Greetz


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 Betreff des Beitrags: Re: RUF RT 12 "Snake"
BeitragVerfasst: 28. Nov 2009, 17:07 
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Ich kann die unparralelen Streifen leider nicht ändern. Das liegt am Model.



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